INFORMATYKA
◀◀◀ powrót do strony głównej
Wyszukiwanie informacji i formatowanie tekstów 1. Wyszukiwanie strony o zadanym adresie oraz informacji na zadany temat. 2. Przenoszenie wybranych informacji z przeglądarki internetowej do edytora tekstu. 3. Definiowanie własnych stylów akapitowych. 4. Ustawianie i modyfikowanie parametrów stylów akapitowych • wyrównanie akapitów (do lewej, do prawej, środkowanie, justowanie); • ustawianie wcięcia akapitowego (pierwszego wiersza); • ustawianie interlinii; • wstawianie podziału strony; • grubość i pochylenie czcionki; • wielkość czcionki; • krój czcionki. 5. Wstawianie automatycznego spisu treści na podstawie stylów akapitowych 6. formatowanie spisu treści za pomocą własnych stylów akapitowych (przypisywanie stylów do odpowiednich poziomów spisu treści). Arkusz kalkulacyjny 1. Stosowanie arkusza kalkulacyjnego do złożonych obliczeń arytmetycznych • czytelne opisywanie arkusza; • wykorzystanie podstawowych operacji arytmetycznych (dodawanie, odejmowanie, mnożenie, dzielenie, potęgowanie, pierwiastek kwadratowy); • definiowanie własnych formuł z wykorzystaniem operatorów arytmetycznych). • wykorzystanie standardowych funkcji (suma, średnia, pierwiastek itp.); • wykorzystanie adresowania względnego i bezwzględnego w formułach; • formatowanie danych liczbowych i dat (z wykorzystaniem formatów standardowych); 2. Opracowanie i wstawianie wykresu ilustrującego przebieg funkcji (w określonym przedziale) lub dane ujęte w tabeli. Grafika rastrowa 1. Wykonanie prostego fotomontażu: łączenie dwóch plików graficznych w jeden, przy zachowaniu odrębnych warstw. 2. Operacje na warstwach: obracanie, lustrzane odbicie, skalowanie, ustawianie przezroczystości. 3. Dodawanie do obrazu tekstu o zadanym kolorze i zadanej wielkości czcionki. 4. Dodawanie do obrazu elementów rysunku odręcznego (narzędziem pędzel lub aerograf). 5. Stosowanie popularnych filtrów (tworzenie cieni, dodawanie fazy, wytłaczanie). 6. Zapisanie pliku w zadanym formacie graficznym (xcf, jpg, png). Grafika wektorowa 1. Wstawianie, blokowanie i podpisywanie warstw. Rysowanie na wybranych warstwach. 2. Komponowanie prostego rysunku z wykorzystaniem wielokątów i krzywych. 3. Wypełnianie obiektów zadanym kolorem, gradientem lub kreskowaniem. 4. Ustawianie parametrów linii: rodzaju (ciągła, przerywana, niewidoczna), koloru, grubości. 5. Rysowanie linii zakończonych grotami (np. linie wymiarowe w rysunku technicznym).6. Wstawianie i formatowanie tekstu. Programowanie 1. Instrukcja warunkowa if w PHP. 2. Pętle for i while. 3. Stosowanie własnej funkcji w programie. 4. Programowanie z pobieraniem zmiennej od użytkownika. 5. Walidacja danych i testowanie programów, iteracja, rekurencja.
◀◀◀ powrót do strony głównej